add DDS parser to ImageUtils
							parent
							
								
									b80527d793
								
							
						
					
					
						commit
						1eae01c95c
					
				|  | @ -229,5 +229,273 @@ namespace MoonWorks.Graphics | ||||||
| 			Refresh.Refresh_Image_SavePNG(path, (nint) pixelsPtr, width, height); | 			Refresh.Refresh_Image_SavePNG(path, (nint) pixelsPtr, width, height); | ||||||
| 			NativeMemory.Free(pixelsPtr); | 			NativeMemory.Free(pixelsPtr); | ||||||
| 		} | 		} | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 		// DDS loading extension, based on MojoDDS | ||||||
|  | 		// Taken from https://github.com/FNA-XNA/FNA/blob/1e49f868f595f62bc6385db45949a03186a7cd7f/src/Graphics/Texture.cs#L194 | ||||||
|  | 		public static void ParseDDS( | ||||||
|  | 			BinaryReader reader, | ||||||
|  | 			out TextureFormat format, | ||||||
|  | 			out int width, | ||||||
|  | 			out int height, | ||||||
|  | 			out int levels, | ||||||
|  | 			out bool isCube | ||||||
|  | 		) { | ||||||
|  | 			// A whole bunch of magic numbers, yay DDS! | ||||||
|  | 			const uint DDS_MAGIC = 0x20534444; | ||||||
|  | 			const uint DDS_HEADERSIZE = 124; | ||||||
|  | 			const uint DDS_PIXFMTSIZE = 32; | ||||||
|  | 			const uint DDSD_HEIGHT = 0x2; | ||||||
|  | 			const uint DDSD_WIDTH = 0x4; | ||||||
|  | 			const uint DDSD_PITCH = 0x8; | ||||||
|  | 			const uint DDSD_LINEARSIZE = 0x80000; | ||||||
|  | 			const uint DDSD_REQ = ( | ||||||
|  | 				DDSD_HEIGHT | DDSD_WIDTH | ||||||
|  | 			); | ||||||
|  | 			const uint DDSCAPS_MIPMAP = 0x400000; | ||||||
|  | 			const uint DDSCAPS_TEXTURE = 0x1000; | ||||||
|  | 			const uint DDSCAPS2_CUBEMAP = 0x200; | ||||||
|  | 			const uint DDPF_FOURCC = 0x4; | ||||||
|  | 			const uint DDPF_RGB = 0x40; | ||||||
|  | 			const uint FOURCC_DXT1 = 0x31545844; | ||||||
|  | 			const uint FOURCC_DXT3 = 0x33545844; | ||||||
|  | 			const uint FOURCC_DXT5 = 0x35545844; | ||||||
|  | 			const uint FOURCC_DX10 = 0x30315844; | ||||||
|  | 			const uint pitchAndLinear = ( | ||||||
|  | 				DDSD_PITCH | DDSD_LINEARSIZE | ||||||
|  | 			); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			// File should start with 'DDS ' | ||||||
|  | 			if (reader.ReadUInt32() != DDS_MAGIC) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				throw new NotSupportedException("Not a DDS!"); | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			// Texture info | ||||||
|  | 			uint size = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			if (size != DDS_HEADERSIZE) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				throw new NotSupportedException("Invalid DDS header!"); | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 			uint flags = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			if ((flags & DDSD_REQ) != DDSD_REQ) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				throw new NotSupportedException("Invalid DDS flags!"); | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 			if ((flags & pitchAndLinear) == pitchAndLinear) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				throw new NotSupportedException("Invalid DDS flags!"); | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 			height = reader.ReadInt32(); | ||||||
|  | 			width = reader.ReadInt32(); | ||||||
|  | 			reader.ReadUInt32(); // dwPitchOrLinearSize, unused | ||||||
|  | 			reader.ReadUInt32(); // dwDepth, unused | ||||||
|  | 			levels = reader.ReadInt32(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			// "Reserved" | ||||||
|  | 			reader.ReadBytes(4 * 11); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			// Format info | ||||||
|  | 			uint formatSize = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			if (formatSize != DDS_PIXFMTSIZE) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				throw new NotSupportedException("Bogus PIXFMTSIZE!"); | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 			uint formatFlags = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			uint formatFourCC = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			uint formatRGBBitCount = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			uint formatRBitMask = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			uint formatGBitMask = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			uint formatBBitMask = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			uint formatABitMask = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			// dwCaps "stuff" | ||||||
|  | 			uint caps = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			if ((caps & DDSCAPS_TEXTURE) == 0) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				throw new NotSupportedException("Not a texture!"); | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			isCube = false; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			uint caps2 = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 			if (caps2 != 0) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				if ((caps2 & DDSCAPS2_CUBEMAP) == DDSCAPS2_CUBEMAP) | ||||||
|  | 				{ | ||||||
|  | 					isCube = true; | ||||||
|  | 				} | ||||||
|  | 				else | ||||||
|  | 				{ | ||||||
|  | 					throw new NotSupportedException("Invalid caps2!"); | ||||||
|  | 				} | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			reader.ReadUInt32(); // dwCaps3, unused | ||||||
|  | 			reader.ReadUInt32(); // dwCaps4, unused | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			// "Reserved" | ||||||
|  | 			reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			// Mipmap sanity check | ||||||
|  | 			if ((caps & DDSCAPS_MIPMAP) != DDSCAPS_MIPMAP) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				levels = 1; | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 			// Determine texture format | ||||||
|  | 			if ((formatFlags & DDPF_FOURCC) == DDPF_FOURCC) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				switch (formatFourCC) | ||||||
|  | 				{ | ||||||
|  | 					case 0x71: // D3DFMT_A16B16G16R16F | ||||||
|  | 						format = TextureFormat.R16G16B16A16_SFLOAT; | ||||||
|  | 						break; | ||||||
|  | 					case 0x74: // D3DFMT_A32B32G32R32F | ||||||
|  | 						format = TextureFormat.R32G32B32A32_SFLOAT; | ||||||
|  | 						break; | ||||||
|  | 					case FOURCC_DXT1: | ||||||
|  | 						format = TextureFormat.BC1; | ||||||
|  | 						break; | ||||||
|  | 					case FOURCC_DXT3: | ||||||
|  | 						format = TextureFormat.BC2; | ||||||
|  | 						break; | ||||||
|  | 					case FOURCC_DXT5: | ||||||
|  | 						format = TextureFormat.BC3; | ||||||
|  | 						break; | ||||||
|  | 					case FOURCC_DX10: | ||||||
|  | 						// If the fourCC is DX10, there is an extra header with additional format information. | ||||||
|  | 						uint dxgiFormat = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 						// These values are taken from the DXGI_FORMAT enum. | ||||||
|  | 						switch (dxgiFormat) | ||||||
|  | 						{ | ||||||
|  | 							case 2: | ||||||
|  | 								format = TextureFormat.R32G32B32A32_SFLOAT; | ||||||
|  | 								break; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 							case 10: | ||||||
|  | 								format = TextureFormat.R16G16B16A16_SFLOAT; | ||||||
|  | 								break; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 							case 71: | ||||||
|  | 								format = TextureFormat.BC1; | ||||||
|  | 								break; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 							case 74: | ||||||
|  | 								format = TextureFormat.BC2; | ||||||
|  | 								break; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 							case 77: | ||||||
|  | 								format = TextureFormat.BC3; | ||||||
|  | 								break; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 							case 98: | ||||||
|  | 								format = TextureFormat.BC7; | ||||||
|  | 								break; | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 							default: | ||||||
|  | 								throw new NotSupportedException( | ||||||
|  | 									"Unsupported DDS texture format" | ||||||
|  | 								); | ||||||
|  | 						} | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 						uint resourceDimension = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 						// These values are taken from the D3D10_RESOURCE_DIMENSION enum. | ||||||
|  | 						switch (resourceDimension) | ||||||
|  | 						{ | ||||||
|  | 							case 0: // Unknown | ||||||
|  | 							case 1: // Buffer | ||||||
|  | 								throw new NotSupportedException( | ||||||
|  | 									"Unsupported DDS texture format" | ||||||
|  | 								); | ||||||
|  | 							default: | ||||||
|  | 								break; | ||||||
|  | 						} | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 						/* | ||||||
|  | 						 * This flag seemingly only indicates if the texture is a cube map. | ||||||
|  | 						 * This is already determined above. Cool! | ||||||
|  | 						 */ | ||||||
|  | 						uint miscFlag = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 						/* | ||||||
|  | 						 * Indicates the number of elements in the texture array. | ||||||
|  | 						 * We don't support texture arrays so just throw if it's greater than 1. | ||||||
|  | 						 */ | ||||||
|  | 						uint arraySize = reader.ReadUInt32(); | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 						if (arraySize > 1) | ||||||
|  | 						{ | ||||||
|  | 							throw new NotSupportedException( | ||||||
|  | 								"Unsupported DDS texture format" | ||||||
|  | 							); | ||||||
|  | 						} | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 						reader.ReadUInt32(); // reserved | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 						break; | ||||||
|  | 					default: | ||||||
|  | 						throw new NotSupportedException( | ||||||
|  | 							"Unsupported DDS texture format" | ||||||
|  | 						); | ||||||
|  | 				} | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 			else if ((formatFlags & DDPF_RGB) == DDPF_RGB) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				if (	formatRGBBitCount != 32 || | ||||||
|  | 					formatRBitMask != 0x00FF0000 || | ||||||
|  | 					formatGBitMask != 0x0000FF00 || | ||||||
|  | 					formatBBitMask != 0x000000FF || | ||||||
|  | 					formatABitMask != 0xFF000000	) | ||||||
|  | 				{ | ||||||
|  | 					throw new NotSupportedException( | ||||||
|  | 						"Unsupported DDS texture format" | ||||||
|  | 					); | ||||||
|  | 				} | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 				format = TextureFormat.B8G8R8A8; | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 			else | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				throw new NotSupportedException( | ||||||
|  | 					"Unsupported DDS texture format" | ||||||
|  | 				); | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 		} | ||||||
|  | 
 | ||||||
|  | 		public static int CalculateDDSLevelSize( | ||||||
|  | 			int width, | ||||||
|  | 			int height, | ||||||
|  | 			TextureFormat format | ||||||
|  | 		) { | ||||||
|  | 			if (format == TextureFormat.R8G8B8A8) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				return (((width * 32) + 7) / 8) * height; | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 			else if (format == TextureFormat.R16G16B16A16_SFLOAT) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				return (((width * 64) + 7) / 8) * height; | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 			else if (format == TextureFormat.R32G32B32A32_SFLOAT) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				return (((width * 128) + 7) / 8) * height; | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 			else | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				int blockSize = 16; | ||||||
|  | 				if (format == TextureFormat.BC1) | ||||||
|  | 				{ | ||||||
|  | 					blockSize = 8; | ||||||
|  | 				} | ||||||
|  | 				width = System.Math.Max(width, 1); | ||||||
|  | 				height = System.Math.Max(height, 1); | ||||||
|  | 				return ( | ||||||
|  | 					((width + 3) / 4) * | ||||||
|  | 					((height + 3) / 4) * | ||||||
|  | 					blockSize | ||||||
|  | 				); | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 		} | ||||||
| 	} | 	} | ||||||
| } | } | ||||||
|  |  | ||||||
|  | @ -165,274 +165,6 @@ namespace MoonWorks.Graphics | ||||||
| 			Size = Width * Height * BytesPerPixel(Format) / BlockSizeSquared(Format); | 			Size = Width * Height * BytesPerPixel(Format) / BlockSizeSquared(Format); | ||||||
| 		} | 		} | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
| 		// DDS loading extension, based on MojoDDS |  | ||||||
| 		// Taken from https://github.com/FNA-XNA/FNA/blob/1e49f868f595f62bc6385db45949a03186a7cd7f/src/Graphics/Texture.cs#L194 |  | ||||||
| 		private static void ParseDDS( |  | ||||||
| 			BinaryReader reader, |  | ||||||
| 			out TextureFormat format, |  | ||||||
| 			out int width, |  | ||||||
| 			out int height, |  | ||||||
| 			out int levels, |  | ||||||
| 			out bool isCube |  | ||||||
| 		) { |  | ||||||
| 			// A whole bunch of magic numbers, yay DDS! |  | ||||||
| 			const uint DDS_MAGIC = 0x20534444; |  | ||||||
| 			const uint DDS_HEADERSIZE = 124; |  | ||||||
| 			const uint DDS_PIXFMTSIZE = 32; |  | ||||||
| 			const uint DDSD_HEIGHT = 0x2; |  | ||||||
| 			const uint DDSD_WIDTH = 0x4; |  | ||||||
| 			const uint DDSD_PITCH = 0x8; |  | ||||||
| 			const uint DDSD_LINEARSIZE = 0x80000; |  | ||||||
| 			const uint DDSD_REQ = ( |  | ||||||
| 				DDSD_HEIGHT | DDSD_WIDTH |  | ||||||
| 			); |  | ||||||
| 			const uint DDSCAPS_MIPMAP = 0x400000; |  | ||||||
| 			const uint DDSCAPS_TEXTURE = 0x1000; |  | ||||||
| 			const uint DDSCAPS2_CUBEMAP = 0x200; |  | ||||||
| 			const uint DDPF_FOURCC = 0x4; |  | ||||||
| 			const uint DDPF_RGB = 0x40; |  | ||||||
| 			const uint FOURCC_DXT1 = 0x31545844; |  | ||||||
| 			const uint FOURCC_DXT3 = 0x33545844; |  | ||||||
| 			const uint FOURCC_DXT5 = 0x35545844; |  | ||||||
| 			const uint FOURCC_DX10 = 0x30315844; |  | ||||||
| 			const uint pitchAndLinear = ( |  | ||||||
| 				DDSD_PITCH | DDSD_LINEARSIZE |  | ||||||
| 			); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			// File should start with 'DDS ' |  | ||||||
| 			if (reader.ReadUInt32() != DDS_MAGIC) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				throw new NotSupportedException("Not a DDS!"); |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			// Texture info |  | ||||||
| 			uint size = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			if (size != DDS_HEADERSIZE) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				throw new NotSupportedException("Invalid DDS header!"); |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 			uint flags = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			if ((flags & DDSD_REQ) != DDSD_REQ) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				throw new NotSupportedException("Invalid DDS flags!"); |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 			if ((flags & pitchAndLinear) == pitchAndLinear) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				throw new NotSupportedException("Invalid DDS flags!"); |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 			height = reader.ReadInt32(); |  | ||||||
| 			width = reader.ReadInt32(); |  | ||||||
| 			reader.ReadUInt32(); // dwPitchOrLinearSize, unused |  | ||||||
| 			reader.ReadUInt32(); // dwDepth, unused |  | ||||||
| 			levels = reader.ReadInt32(); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			// "Reserved" |  | ||||||
| 			reader.ReadBytes(4 * 11); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			// Format info |  | ||||||
| 			uint formatSize = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			if (formatSize != DDS_PIXFMTSIZE) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				throw new NotSupportedException("Bogus PIXFMTSIZE!"); |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 			uint formatFlags = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			uint formatFourCC = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			uint formatRGBBitCount = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			uint formatRBitMask = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			uint formatGBitMask = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			uint formatBBitMask = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			uint formatABitMask = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			// dwCaps "stuff" |  | ||||||
| 			uint caps = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			if ((caps & DDSCAPS_TEXTURE) == 0) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				throw new NotSupportedException("Not a texture!"); |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			isCube = false; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			uint caps2 = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 			if (caps2 != 0) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				if ((caps2 & DDSCAPS2_CUBEMAP) == DDSCAPS2_CUBEMAP) |  | ||||||
| 				{ |  | ||||||
| 					isCube = true; |  | ||||||
| 				} |  | ||||||
| 				else |  | ||||||
| 				{ |  | ||||||
| 					throw new NotSupportedException("Invalid caps2!"); |  | ||||||
| 				} |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			reader.ReadUInt32(); // dwCaps3, unused |  | ||||||
| 			reader.ReadUInt32(); // dwCaps4, unused |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			// "Reserved" |  | ||||||
| 			reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			// Mipmap sanity check |  | ||||||
| 			if ((caps & DDSCAPS_MIPMAP) != DDSCAPS_MIPMAP) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				levels = 1; |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 			// Determine texture format |  | ||||||
| 			if ((formatFlags & DDPF_FOURCC) == DDPF_FOURCC) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				switch (formatFourCC) |  | ||||||
| 				{ |  | ||||||
| 					case 0x71: // D3DFMT_A16B16G16R16F |  | ||||||
| 						format = TextureFormat.R16G16B16A16_SFLOAT; |  | ||||||
| 						break; |  | ||||||
| 					case 0x74: // D3DFMT_A32B32G32R32F |  | ||||||
| 						format = TextureFormat.R32G32B32A32_SFLOAT; |  | ||||||
| 						break; |  | ||||||
| 					case FOURCC_DXT1: |  | ||||||
| 						format = TextureFormat.BC1; |  | ||||||
| 						break; |  | ||||||
| 					case FOURCC_DXT3: |  | ||||||
| 						format = TextureFormat.BC2; |  | ||||||
| 						break; |  | ||||||
| 					case FOURCC_DXT5: |  | ||||||
| 						format = TextureFormat.BC3; |  | ||||||
| 						break; |  | ||||||
| 					case FOURCC_DX10: |  | ||||||
| 						// If the fourCC is DX10, there is an extra header with additional format information. |  | ||||||
| 						uint dxgiFormat = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 						// These values are taken from the DXGI_FORMAT enum. |  | ||||||
| 						switch (dxgiFormat) |  | ||||||
| 						{ |  | ||||||
| 							case 2: |  | ||||||
| 								format = TextureFormat.R32G32B32A32_SFLOAT; |  | ||||||
| 								break; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 							case 10: |  | ||||||
| 								format = TextureFormat.R16G16B16A16_SFLOAT; |  | ||||||
| 								break; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 							case 71: |  | ||||||
| 								format = TextureFormat.BC1; |  | ||||||
| 								break; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 							case 74: |  | ||||||
| 								format = TextureFormat.BC2; |  | ||||||
| 								break; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 							case 77: |  | ||||||
| 								format = TextureFormat.BC3; |  | ||||||
| 								break; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 							case 98: |  | ||||||
| 								format = TextureFormat.BC7; |  | ||||||
| 								break; |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 							default: |  | ||||||
| 								throw new NotSupportedException( |  | ||||||
| 									"Unsupported DDS texture format" |  | ||||||
| 								); |  | ||||||
| 						} |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 						uint resourceDimension = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 						// These values are taken from the D3D10_RESOURCE_DIMENSION enum. |  | ||||||
| 						switch (resourceDimension) |  | ||||||
| 						{ |  | ||||||
| 							case 0: // Unknown |  | ||||||
| 							case 1: // Buffer |  | ||||||
| 								throw new NotSupportedException( |  | ||||||
| 									"Unsupported DDS texture format" |  | ||||||
| 								); |  | ||||||
| 							default: |  | ||||||
| 								break; |  | ||||||
| 						} |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 						/* |  | ||||||
| 						 * This flag seemingly only indicates if the texture is a cube map. |  | ||||||
| 						 * This is already determined above. Cool! |  | ||||||
| 						 */ |  | ||||||
| 						uint miscFlag = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 						/* |  | ||||||
| 						 * Indicates the number of elements in the texture array. |  | ||||||
| 						 * We don't support texture arrays so just throw if it's greater than 1. |  | ||||||
| 						 */ |  | ||||||
| 						uint arraySize = reader.ReadUInt32(); |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 						if (arraySize > 1) |  | ||||||
| 						{ |  | ||||||
| 							throw new NotSupportedException( |  | ||||||
| 								"Unsupported DDS texture format" |  | ||||||
| 							); |  | ||||||
| 						} |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 						reader.ReadUInt32(); // reserved |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 						break; |  | ||||||
| 					default: |  | ||||||
| 						throw new NotSupportedException( |  | ||||||
| 							"Unsupported DDS texture format" |  | ||||||
| 						); |  | ||||||
| 				} |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 			else if ((formatFlags & DDPF_RGB) == DDPF_RGB) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				if (	formatRGBBitCount != 32 || |  | ||||||
| 					formatRBitMask != 0x00FF0000 || |  | ||||||
| 					formatGBitMask != 0x0000FF00 || |  | ||||||
| 					formatBBitMask != 0x000000FF || |  | ||||||
| 					formatABitMask != 0xFF000000	) |  | ||||||
| 				{ |  | ||||||
| 					throw new NotSupportedException( |  | ||||||
| 						"Unsupported DDS texture format" |  | ||||||
| 					); |  | ||||||
| 				} |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 				format = TextureFormat.B8G8R8A8; |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 			else |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				throw new NotSupportedException( |  | ||||||
| 					"Unsupported DDS texture format" |  | ||||||
| 				); |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 		} |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 		private static int CalculateDDSLevelSize( |  | ||||||
| 			int width, |  | ||||||
| 			int height, |  | ||||||
| 			TextureFormat format |  | ||||||
| 		) { |  | ||||||
| 			if (format == TextureFormat.R8G8B8A8) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				return (((width * 32) + 7) / 8) * height; |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 			else if (format == TextureFormat.R16G16B16A16_SFLOAT) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				return (((width * 64) + 7) / 8) * height; |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 			else if (format == TextureFormat.R32G32B32A32_SFLOAT) |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				return (((width * 128) + 7) / 8) * height; |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 			else |  | ||||||
| 			{ |  | ||||||
| 				int blockSize = 16; |  | ||||||
| 				if (format == TextureFormat.BC1) |  | ||||||
| 				{ |  | ||||||
| 					blockSize = 8; |  | ||||||
| 				} |  | ||||||
| 				width = System.Math.Max(width, 1); |  | ||||||
| 				height = System.Math.Max(height, 1); |  | ||||||
| 				return ( |  | ||||||
| 					((width + 3) / 4) * |  | ||||||
| 					((height + 3) / 4) * |  | ||||||
| 					blockSize |  | ||||||
| 				); |  | ||||||
| 			} |  | ||||||
| 		} |  | ||||||
| 
 |  | ||||||
| 		public static uint BytesPerPixel(TextureFormat format) | 		public static uint BytesPerPixel(TextureFormat format) | ||||||
| 		{ | 		{ | ||||||
| 			switch (format) | 			switch (format) | ||||||
|  | @ -481,6 +213,21 @@ namespace MoonWorks.Graphics | ||||||
| 			} | 			} | ||||||
| 		} | 		} | ||||||
| 
 | 
 | ||||||
|  | 		public static uint TexelSize(TextureFormat format) | ||||||
|  | 		{ | ||||||
|  | 			switch (format) | ||||||
|  | 			{ | ||||||
|  | 				case TextureFormat.BC2: | ||||||
|  | 				case TextureFormat.BC3: | ||||||
|  | 				case TextureFormat.BC7: | ||||||
|  | 					return 16; | ||||||
|  | 				case TextureFormat.BC1: | ||||||
|  | 					return 8; | ||||||
|  | 				default: | ||||||
|  | 					return 1; | ||||||
|  | 			} | ||||||
|  | 		} | ||||||
|  | 
 | ||||||
| 		public static uint BlockSizeSquared(TextureFormat format) | 		public static uint BlockSizeSquared(TextureFormat format) | ||||||
| 		{ | 		{ | ||||||
| 			switch (format) | 			switch (format) | ||||||
|  |  | ||||||
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